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世界各地有许多手机游戏集群:旧金山、赫尔辛基和斯德哥尔摩是西方最著名的几个。
但原因不仅仅是因为那里有很多手机游戏开发商。
这些地方还设有可提供相关服务的公司,包括金融、资金、技术支持、社区建设、人力资源、公关和营销等,更不用说为员工提供高质量的生活。
与伦敦一样,柏林也是欧洲的一个大型首都城市,这也许就是它不能被归类为城市群的原因。
各种各样的企业和初创企业都在这样的城市运营,因此,这里的游戏公司只是更广泛商业基础的一部分,而不是关键行业。
尽管如此,短暂的柏林之行以及参观一些公司确实让我们有机会了解德国游戏产业如何应对移动游戏的崛起。
随处游玩
GameDuell 等公司在 PC 和网页游戏领域历来实力雄厚,如今正积极将其游戏推向跨平台。我们与首席执行官 Kai Bolik 就休闲网络出版商面临的挑战和机遇进行了交谈。
我们从 Aeria Games 欧洲首席执行官 Pascal Zuta 处了解到,除了提供完全不同的游戏体验外,硬核 PC 发行商 Aeria Games 也在大力投资移动领域。
事实上,令人着迷的是,它将手机游戏作为独立版本运营,因此法国应用商店有法语版本,德国应用商店有德语版本,当然还有一个主要的英语版本。
这是一种昂贵的方法,但已经显示出成功。
大和小
然而,柏林并不只有一百家出版商。
小型初创公司 SlipShift 正在寻求两全其美,在开发硬核浏览器游戏的同时开发休闲移动体验。首席执行官 Philipp Willers 解释说,这一切都是为了向游戏行业的所有领域开放。
服务公司也有机会。
GameGenetics 就是其中之一。它是一个分销或用户获取渠道。它与 Nexon、BigPoint、Wargaming.net、Gameforge、Ubisoft 和 Aeria 等大型浏览器和 PC 在线发行商密切合作。
首席执行官亚历山大·皮乌蒂 (Alexander Piutti) 告诉我们,当他们开始发布手机游戏时,其业务也在发生转变。
当然,柏林还有很多其他公司。也许下次我们可以去拜访 Wooga、HitFox、SponsorPay、Trademob 和 Exozet 等公司。